LCM¶
Descrição¶
O tipo LCM representa o Display no Arduino.
A representação é feita criando um objeto do tipo LCM no Arduino.
O objeto do tipo LCM realiza a comunicação entre o Arduino e o Display, facilitando tarefas como:
- Escrita e leitura de VPs
- Escrita e leitura de Registrador
- Traçar curvas usando o Interface Objects Trend Curve Display
- Acionar o Buzzer
- Alterar a luz de fundo (backlight)
- Trocar de tela (Screen)
- Escrita e leitura dos valores do RTC (data e hora)
Sintaxe¶
LCM Lcm(serial);
Parâmetros¶
Lcm: Nome do objeto.
Alerta
O nome do objeto não pode ser alterado. O nome deve ser Lcm.
serial: É a serial que será utilizada para a comunicação com o Display.
Exemplo
LCM Lcm(Serial); // É necessário inicializar o LCM com o nome Lcm, tendo como parâmetro a serial à qual será ligado o Display
Retorna¶
Nenhum
Requisitos¶
Inclusão do arquivo "UnicViewAD.h".
Exemplo
#include <UnicViewAD.h>
Inicialização da comunicação com o display, utilizando o begin.
Código de exemplo¶
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Veja também¶
Backlight
Baudrate
Buzzer
LCM (Display)
Objeto
Registrador
RTC
VP
begin()
Demonstrações