⚠ AVISO: Este projeto foi desenvolvido exclusivamente para fins de demonstração. Seu principal objetivo é ilustrar o uso das funcionalidades de transferência de projeto da biblioteca Lumen Protocol em um ambiente controlado.
O projeto não foi concebido para uso em ambientes de produção ou em aplicações reais. Ele não inclui sistemas de segurança robustos para a comunicação web, como criptografia, autenticação ou validação de dados.
Portanto, não oferecemos qualquer garantia quanto à segurança, confiabilidade ou adequação para uso em projetos reais ou em produção. O projeto foi feito pensando em uma utilização restrita ao estudo, teste e demonstração das capacidades da biblioteca.
Sobre o projeto:
Este projeto é uma demonstração que ilustra a transferência de um projeto compilado do UnicView Studio para um display via comunicação serial, utilizando a biblioteca Lumen Protocol.
Esta demo é especialmente útil para cenários que requerem atualizações remotas de projeto, onde métodos convencionais como o uso de um cartão SD não são práticos ou viáveis.
Como Funciona o Processo
A demonstração utiliza um microcontrolador ESP32 para simular um cenário de atualização remota. O ESP32, com seu módulo Wi-Fi, baixa o arquivo de projeto compilado de uma URL e o transmite serialmente para o display.
O processo principal envolve as seguintes etapas:
- Conexão Wi-Fi: O ESP32 se conecta a uma rede Wi-Fi para acessar o arquivo de projeto.
- Download do Projeto: O arquivo de projeto compilado (comumente no formato .lumen) é baixado de um servidor remoto via HTTP.
- Duplo Buffering para Eficiência: Para otimizar a velocidade da transferência, o projeto emprega a técnica de duplo buffering. Isso significa que, enquanto um bloco de dados é enviado ao display, o próximo bloco é baixado da internet simultaneamente. Essa sobreposição minimiza o tempo ocioso e assegura um fluxo contínuo de dados.
- Transferência Serial: Os dados baixados são enviados para o display através de sua interface serial, sob o gerenciamento da biblioteca Lumen Protocol.
Resumo das Funcionalidades
- Atualização Remota: Permite atualizar o projeto do display através de uma URL, sem a necessidade de acesso físico.
- Protocolo Robusto: Utiliza a biblioteca Lumen Protocol para uma comunicação serial confiável.
- Transferência Otimizada: O uso de duplo buffering garante um processo de transferência rápido e eficiente.
- Flexibilidade: O código permite selecionar diferentes projetos para demonstração, simplesmente mudando uma variável.
Componentes e Materiais Utilizados
- Hardware:
- ESP32
- Display Inteligente
- Fios jumper para conexões
- Software:
- Arduino IDE
- Biblioteca Lumen Protocol
- UnicView Studio
Como Configurar o Projeto
- Baixe os arquivos: O código do ESP32 e a documentação estão disponíveis no repositório oficial no GitHub.
- Configuração Wi-Fi: No arquivo .ino, configure o nome e a senha da sua rede Wi-Fi.
- Configuração do Projeto: No mesmo arquivo, defina a URL do projeto que será transferido ajustando a variável SELECTED_PROJECT_INDEX.
- Compile e Envie: Abra o código no Arduino IDE, configure a porta serial correta e envie o programa para o seu ESP32.
Por Que Utilizar Este Projeto?
Esta demonstração é ideal para desenvolvedores que precisam de uma solução prática para gerenciar e atualizar projetos de displays remotamente. Serve como uma base sólida para integrar displays em sistemas de IoT, automação e controle, onde a flexibilidade de atualização é fundamental.
Downloads e Recursos